Hajimé · Wizz Start · Atelier
Organique et payant : faire connaître son jeu
Quelques questions pour préparer l'atelier et l'adapter à vos projets : le niveau, les exemples et les plateformes. Le questionnaire est anonyme : ni nom, ni email. Comptez 5 minutes. Des ordres de grandeur suffisent, et « je ne sais pas » est une réponse aussi.
Vos réponses restent confidentielles : elles servent uniquement à préparer l'atelier et ne seront jamais publiées.
Julien Brossat · Hajimé · stratégie et mise en marché pour studios indépendants